2020日本游戏大赏公布首批奖项《精灵宝可梦剑盾》获得最佳销量和全球奖(日本组)

2020日本游戏大赏今天公布了第一批奖项的获奖名单:

经济产业大臣奖:《集合啦!动物森友会》开发团队

全球奖 日本作品组:《精灵宝可梦:剑/盾》

准备面试还有一点非常重要,如果有机会可以请教参加过同一个公司,甚至同一个职位面试的人,这对你的面试大有裨益。我当时是通过加申汇,认识了面试同一个公司的一个学姐,她告诉我面试官人很好,面试不是按照时间来算,而是按照题目来算,也就是他会把题都问完才会结束面试,虽然她跟我不是同一个职位,没办法得到具体的题目,但知道面试官和面试形式之后,就可以好好准备,没有那么焦虑和紧张了,我觉得这对我的面试非常有帮助。

我当时人刚回国,正好该银行的北京分部需要一个专业对口的实习生,电话面试以后就直接录取了。现在实习还没满一个月,由于部门人不多,从行政事务到见客户,我都有参与,工作跟学校不一样,比较锻炼人,现在也在慢慢学习之中。

我当时投递了97份简历,但是最后只收到了两个面试。我记得一个是我投递的第12份简历,另外一个是我投递的第96份简历。当看到身边的小伙伴们有的一周好几个面试,有的很早就找到了工作,尤其是当我每次打开学校求职网站,怎么刷面试页都是0的时候,心理上是非常焦虑的,每当收到一封拒信,我都张牙舞爪,恨不得将空气都拍碎。

主体的问题还是围绕职位问的,比如我这份工作,工作职责有会分析财报,面试时大部分都在围绕分析财报这个问题。还有一个常规题,也是我本人最烦的问题,就是问职业规划,我基本上都是见人说人话,见鬼说鬼话,虽说已经大三了,但我对于自己未来的规划还没有那么清晰,在面试时,就需要你针对职位,简单地编一下你的职业规划。

全球奖 海外作品组:《使命召唤:现代战争》

经历了这些,我开始明白,我的简历没有收到回信,可能是自身的优势有所欠缺,因为跟其他实习经验丰富的竞争者相比,我还是有差距的,因为我之前没有什么工作经验,只有一份实习还是在国内做的,可能不太能打动雇主。在求职中遇到挫折有紧张感是对的,但千万不能把自己逼得太紧了,要不然很可能会被压力影响到未来简历的投递。

我建议大家在面试时,尽量放缓语速,因为有时候语速太快,很容易出现思维跟不上的情况,另外因为语言等方面,国际生和本地生还是有一些差距的,但是也不要太担心,依然可以用自己的知识打动面试官。

我在北京的蒙特利尔银行分行实习,职位是私人银行部的经理助理,当初是通过加申汇帮我找到了这份实习,加申汇还给了我简历修改和面试技巧等相关的培训。

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日本游戏大赏是一项一年一度由计算机娱乐供应商协会主办的日本电子游戏奖项,该奖项的评委成员有:小川阳二郎、饭田和敏、神谷英树、イシイジロウ、外山圭一郎、樱井政博、宫崎英高、巧舟和横尾太郎。

在投简历的过程中,收到的每个面试都非常重要,要慎重面对和准备,往往面试之前的准备可以决定面试时的状态和发挥。在准备面试的时候,我觉得最重要的是要了解申请的公司和申请的职位,面试的时候基本上每个公司都会问我,他们公司是做什么的?为什么会选择他们公司?所以你需要事先准备这些问题,去公司的官网上了解他们的文化愿景等内容,等面试时他们问起就可以侃侃而谈,从而成为你的加分项。

这个时候调整自己的心态就显得尤为重要,千万不能被这些挫折影响到以后简历的投递,一定要坚持住一直投简历,不能气馁,一份简历就是一个希望,万一就像我一样,投着就歪打正着,第96份投出的简历就是我上岸的offer。多投一份简历,就是多给自己一个机会,一定要坚持投下去,因为您不知道哪份简历就是你成功找到工作的那份简历。

由于我之前的实习的时间比较短。我个人认为培训还挺有用的,比如面试的技巧,还有简历非常重要,老师帮忙改动的简历确实是很有用的。进了公司之后,如何将自己学习到的专业知识运用到具体的实习工作中也是非常重要的。

特别奖:《勇者斗恶龙 Walk》

该奖项明天还有第二批获奖名单公布,请大家继续关注我们。

最佳销量奖:《精灵宝可梦:剑/盾》